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4차산업 시대 미래 청소년 역량 강화과정청소년 교육/창의력 개발 2019. 11. 23. 00:39
(1) 교육명: 레고 마인드스톰으로 로봇 만들기
- 교육 대상: 초등학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(2) 교육명: 누구나 앱인벤터로 모바일 앱 만들기
- 교육 대상: 중학생/고등학생/대학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(3) 교육명: 자율주행 자동차 설계 및 체험
-교육 대상: 초등학생/중학생/고등학생/대학생
-교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(4) 교육명: 상상 날리기, 드론으로 꿈을 날리다.
- 교육 대상: 초등학생, 중학생/고등학생/대학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(5) 교육명: 아두이노로 배우는 창의 소프트웨어
-교육 대상: 초등학생/중학생/고등학생/대학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(6) 교육명: 개념설계/Triz 기반의 창의력 개발 과정
- 교육 대상: 중학생/고등학생/대학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(7) 교육명: 마인드스톰을 이용한 인공지능 색(color) 분류기 개발
-교육 대상: 중학생/고등학생/대학생
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(8) 교육명: 공공데이터를 활용한 미세먼지 예측 시스템 개발
- 교육 대상: 고등학생/대학생/일반인
- 교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(9) 교육명: 온라인 마케팅 및 브랜드화 전략
-교육 대상: 중학생/고등학생/대학생/성인
-교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(10) 교육명: 3D 프린터 기반 부품 만들기
-교육 대상: 중학생/고등학생/대학생/성인
-교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
(11) 교육명: 빅데이터 및 AI(인공지능) 이해 및 실습 체험과정
-교육 대상: 중학생/고등학생/대학생/성인
-교육일정: 1~2일 소요(이론/실습/체험), 심화 선택과정
*엔지니어링 스쿨 대표이사- 현재, 한국과학창의재단 과학기술분야 진로컨설턴트 및 청년정책위원 역임중.
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